یک مجموعه امیدوار کننده در یک محیط عالی

[ad_1] تقریباً 30 سال از این سریال می گذرد ساحلی یک تجربه منحصر به فرد از مدیران بازی های مدیریت و ساختمانی ارائه می دهد. شش سال پس از آخرین اوپوس ، Anno 1800، که با کاوش در طلوع دوران صنعتی ، از Aficionados لذت برد ، او قرار است در پایان سال با یک
[ad_1]
تقریباً 30 سال از این سریال می گذرد ساحلی یک تجربه منحصر به فرد از مدیران بازی های مدیریت و ساختمانی ارائه می دهد. شش سال پس از آخرین اوپوس ، Anno 1800، که با کاوش در طلوع دوران صنعتی ، از Aficionados لذت برد ، او قرار است در پایان سال با یک قسمت جدید که در قلب یک دوره خاص جذاب از امپراتوری روم واقع شده است ، دوباره برگردد. آیا چه چیزی برای هیجان زده می شود؟ نظر ما بعد از چند ساعت صرف شده برای نسخه اولیه بازی است.
همانطور که از نام آن پیداست ، Anno 117 دکوراسیون خود را در قلب Pax Romana ، که با تصاحب امپراتور آگوستوس آغاز شد ، کاشت کنید. یک واقعیت نادر در تاریخ این تمدن ، دوره ای از صلح نسبی است و این ثبات غیرمعمول به امپراتوری اجازه می داد تا به روشی نسبتاً دیدنی رونق بگیرد. بنابراین یک دکوراسیون ایده آل برای یک opus جدید ازساحلیبشر
برای کسانی که با این سریال آشنا نیستند ، همیشه بر مدیریت و ساخت و ساز متمرکز شده است تا جنگ. حلقه گیم پلی تا حد زیادی مبتنی بر ساخت زیرساخت ها و زنجیره های عرضه است که به تمدن شما شکوفا می شود و نتیجه آن به ویژه اعتیاد آور است: همیشه یک منبع جدید برای بهره برداری ، منطقه ای برای توسعه ، محصول جدید برای تولید یا تصمیم دیگری برای تصمیم گیری وجود دارد.
جانبازان این سریال خوشحال خواهند شد که یاد بگیرند که این پویایی مؤثر کاملاً در آن حفظ شده است Anno 117بشر دیدن مستعمره او گسترش یافته و به تدریج به زندگی می رسد ، به ویژه به لطف تلاش های عظیم که توسعه دهندگان از نظر ارائه انجام می شود ، یک تجربه خاص با ارزش است.
یک جهت هنری بسیار موفق
زیرا اولین عنصری که به آن حمله می کند Anno 117، این است کیفیت قابل توجه جهت هنری ؛ سربازان Ubisoft Mainz قطعاً ضربه ای به ثمر رسانده اند. حتی در سطح کیفیت تمام وقت ، در 1080p -یک محدودیت فنی مرتبط با فرمت آزمون ، که در یک جریان از راه دور اتفاق می افتد -، تمام عناصر بازی به طور قاطع افتخار می کنند. سبک بارز این سریال ، اساساً واقع بینانه اما زیبا و زیبا ، کاملاً در زمینه این امپراتوری ایده آل روم کار می کند. هر کوچه با زندگی سرریز می شود ، پوشش گیاهی در هوی و هوس باد قرار می گیرد ، صنعتگران در غرفه های خود مشغول هستند …
این نگرانی برای جزئیات باعث می شود که تجربه به ویژه همهجانبه و حتی تامل کننده باشد. در طول آزمایش ، ما چندین بار یکدیگر را غافلگیر کردیم تا در یک ساختمان یا بازاری برای لذت ساده از دیدن شهروندان به مشاغل خود بپردازند ، مانند کودکی که مجذوب فعالیت یک آنتیل می شود. یک جشن واقعی برای چشم.
حتی عمق استراتژیک تر
اما فراتر از این خصوصیات زیبایی شناسی آشکار ، بعد استراتژیک و مدیریت اقتصاد همچنان همه جاست و به اندازه کافی عمیق باقی مانده است تا بدون آسیب رساندن به غوطه وری ، فریبنده بماند. همانطور که در OPU های قبلی ، مدیریت دقیق منابع و اولویت های خود برای حفظ یک تعادل خاص ، یک کولونی غیرقانونی و غیرقانونی بسیار مهم است تا مستعمره بتواند به پیشرفت خود ادامه دهد. اما به نظر می رسید که این گزینه ها به اندازه کافی بیشمار به نظر می رسد که آزادی زیادی را برای این بازیکن فراهم کند ، که زمان زیادی برای شکل دادن به تمدن خود با توجه به ترجیحات خود دارد.

ما همچنین خوشحال شدیم که توجه داشتیم که مکانیک جالب جدید مانند دین ظاهر شد. اندکی پس از شروع بازی ، ما توانستیم معبدی بسازیم که به یکی از خدایان عبادت رومی اختصاص داده شده است. ما تصمیم گرفتیم که Ceresses ، الهه کشاورزی و باروری را بدست آوریم تا یک جایزه اساسی برای بهره وری در زمینه های خود بدست آوریم. اما ما همچنین می توانستیم دیگران را انتخاب کنیم. ما می توانیم نپتون را ذکر کنیم. با دومی ، کشتی های ما می توانستند سریعتر حرکت کنند. با دانستن اینکه اکتشاف ، تجارت و دیپلماسی همیشه در گیم پلی جایگاه اصلی را به خود اختصاص می دهد ، یک مزیت بیش از حد قابل توجه است.
همه این مذاهب اساساً روش بازی را تغییر نمی دهند ، اما این موارد اضافی خوش آمدید است که در دراز مدت باید به بازیکن کمک کند تا تجربه خود را متنوع کند. حتی اگر واقعاً در طول این آزمایش نسبتاً کوتاه قضاوت نکردیم ، شرط بی خطر است که این مکانیک ها باعث تقویت زنده ماندن سبک های مختلف بازی ممکن می شوند ، با تمام آنچه که از نظر قابلیت پخش مجدد دلالت دارد.
یک بعد نظامی تقویت شده
از طرف دیگر ، ما همچنین می توانستیم خودمان را به مریخ ، خدای جنگ اختصاص دهیم ، که به ویژه به تقویت … سربازانش بله ، شما به درستی خوانده اید: برای اولین بار در تاریخ این سریال ، توسعه دهندگان تصمیم به ادغام A گرفتند سیستم جنگی زمین، و دیگر دریایی به بازی خود نیست.
Anno 117 در واقع اجازه استخدام و استقرار لژیونهای معروف رومی را برای گسترش قلمرو خود می دهد. لطفا توجه داشته باشید ، با این حال: این بدان معنا نیستAnno 117 به فرمول RTS معمولی نزدیکتر می شود. سن امپراتوری هابشر این دعواها به هیچ وجه اجباری نخواهد بود. اما بدون شک این گزینه یک لایه خوش آمدید از پیچیدگی های اضافی اضافه می کند ، به ویژه هنگامی که اهمیت فتوحات را در مسیر امپراتوری روم می دانید. ما نمی توانیم صبر کنیم تا ببینیم که چگونه این سیستم جدید در مبانی تاریخی این سریال ادغام خواهد شد.
پایان
این پیش نمایش کوتاه به ما فرصت نداد تا تمام مکانیک ها را به عمق و دور از آن مطالعه کنیم. این به طور معمول نوع بازی است که زمان و سرمایه گذاری زیادی را برای قدردانی از ارزش منصفانه خود می طلبد ، و این یک شرط امن است که برخی تغییرات به طور کامل از ما فرار کرده است.
اما به طور کلی ، مشخص است که این طعم بسیار جذاب است. همیشه به راحتی گرفتار این شبیه سازی است که ، عدم موفقیت در واقع بینانه ، کاملاً جذاب است – با آزادی که به بازیکن ارائه می دهد ، بلکه به لطف خصوصیات زیبایی شناختی آن است. ما در حال حاضر مشتاقانه منتظر هستیم تا ببینیم که آیا این برداشت فراتر از ساعت اول پس از انتشار بازی ادامه خواهد یافت ، در این صورت می توانیم با بهترین عنوان در تاریخ حق رای دادن سر و کار داشته باشیم.
🟣 هیچ خبری در روزنامه Geek از دست ندهید ، در Google News و WhatsApp ما مشترک شوید. و اگر شما را دوست دارید ، هر روز صبح یک خبرنامه داریم.
[ad_2]
لینک منبع
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0